Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Senin, 26 April 2021

Jenis Hyperlink – contoh dan kegunaan

Kami menjelaskan apa itu hyperlink dan untuk apa elemen ini di web. Jenis hyperlink dan contoh penggunaan.


Pengertian hyperlink


Ini disebut hyperlink adalah jenis elemen yang ada dalam dokumen elektronik (halaman web, email, dokumen teks digital, dll.) yang mengacu pada dokumen yang berbeda, bagian tertentu dari dokumen yang sama atau sumber daya lain yang bersifat apa pun, seperti pencarian online, mekanisme pembelian, langganan, dll.


Oleh karena itu, hyperlink terdiri dari kemungkinan “melompat” dari satu teks ke teks lain, dari satu informasi ke informasi lain, mengikuti utas asosiasi kepentingan pengguna, bukan logika linier dan berurutan seperti yang terjadi dalam budaya tradisional.


Jenis asosiasi ini sangat penting dalam pengoperasian World Wide Web, karena hyperlink, bersama dengan protokol akses ke jaringan data yang sudah mapan, memungkinkan Anda untuk “mengunjungi” berbagai sumber daya yang tersedia secara online, baik untuk melihat atau mendownloadnya. komputer.


Setiap hyperlink memiliki dua ujung: jangkar sumber dan tautan tujuan. Yang pertama biasanya disorot di browser atau browser Internet (dalam warna dan juga digarisbawahi). Dengan memilih titik asal, Anda memiliki akses ke satu tujuan, yang mungkin memiliki sifat multimedia yang berbeda. Saat hyperlink berhenti berfungsi, karena gagal merayapi konten yang dijanjikan, hyperlink akan diberi tahu bahwa “rusak”.


Untuk apa hyperlink itu?


Hyperlink memungkinkan bentuk perpindahan baru, sering disebut sebagai tautan, dan yang terdiri dari asosiasi antara satu teks dan teks lainnya yang tidak selalu berbagi konteks atau peran, tetapi dihubungkan bersama oleh beberapa istilah, makna atau referensi.


Hal ini mirip dengan mencari kata di kamus: deskripsi artinya dapat berisi kata-kata lain yang tidak diketahui yang akan kita cari di kamus dan seterusnya, menjauh dari aslinya.

Jenis hyperlink


Ada berbagai jenis hyperlink, berdasarkan konten atau tindakan yang mereka lakukan dan lingkungannya:



  • Hyperlink teks. Mereka yang memulai dan / atau mengarah ke teks digital, atau ke bagian tertentu dari teks, seperti bab atau catatan kaki. Hal ini memungkinkan terciptanya jaringan makna antara dua atau lebih teks bacaan.

  • Hyperlink gambar. Mirip dengan kasus sebelumnya, tetapi mengarah ke gambar tertentu dan dihosting secara online. Ini juga kasus gambar yang berisi hyperlink, dan ketika dipilih mengarah ke sumber daya baru, seperti dalam periklanan online.

  • Hyperlink ke email. Aktifkan mekanisme preset untuk mengirim pesan email ke alamat email preset.

  • Hyperlink ke fungsi tertentu. Ini mengaktifkan mekanisme preset untuk menjalankan fungsi tertentu pada komputer, seperti mencetak, menyimpan, memperbesar ukuran font, dll.


Hyperlink juga dapat diklasifikasikan menurut lokasi sumber daya yang mereka panggil, sebagai berikut:



  • Hyperlink lokal atau internal. Ini mengacu pada konten yang dihosting di direktori lokal, baik itu komputer yang sama, halaman web yang sama, dll.

  • Hyperlink eksternal. Sebaliknya, ini merujuk ke konten di luar sistem, seperti halaman web yang berbeda.


Contoh hyperlink


Contoh hyperlink berlimpah di web. Dalam ensiklopedia online seperti Wikipedia, misalnya, kata atau frasa yang memiliki konten tambahan dalam entri paralel disorot dalam warna dan digarisbawahi, sehingga ketika mengkliknya, browser akan membawa kita ke konten yang sesuai.


Hal yang sama terjadi ketika kami mengunjungi situs web komersial dan kami ingin menghubungi administrator, dengan mengklik hyperlink yang membawa kami ke kotak email mereka, atau jika kami hanya ingin melanjutkan ke bagian situs web tempat kami dapat melakukan pembayaran.

Hyperlink dalam html


HTML adalah bahasa pemrograman khas untuk halaman Web dan interaksi digital Internet. Di antara banyak fungsinya adalah untuk memprogram hyperlink, yang membutuhkan dua operasi: 1) menetapkan jangkar atau penanda, dan 2) memasukkan alamat tautan.


Deskriptor untuk sumber daya ini, jika berhubungan dengan hyperlink lokal, adalah yang “name” (dalam versi baru html ini telah dihilangkan) atau “id”, dan mereka dimasukkan sebagai berikut dalam teks yang sesuai dengan tujuan :



Teks yang terkait dengan bookmark

Kemudian perintah “href” dapat digunakan dalam teks sumber untuk memungkinkan lompatan ke bagian bernama (dengan “nama” atau “id”). Dalam kasus hyperlink eksternal, maka perintah “href” harus digunakan langsung dengan URL yang diminta.


Misalnya, untuk tautan lokal:


 

Untuk tautan eksternal:


 






Sumber gini.com

Kamis, 21 Januari 2021

Pengertian Paste

Paste adalah perintah yang memungkinkan Anda untuk memasukkan data dari clipboard ke dalam aplikasi. Untuk menggunakan perintah paste, Anda harus terlebih dahulu menggunakan perintah Salin (copy) atau Potong (cut) untuk menyimpan data ke clipboard. Setelah clipboard berisi data, Anda dapat paste data yang disimpan ke program pendukung apa pun.


Perintah paste paling sering digunakan untuk menyalin teks dari satu area ke area lain. Misalnya, Anda dapat menyalin paragraf dari dokumen teks dan paste ke pesan email. Anda juga dapat menyalin URL dari pesan email dan paste ke bilah alamat browser web. Saat paste teks yang diformat, beberapa program menyediakan perintah “paste Spesial” yang memungkinkan Anda untuk memilih format apa, jika ada, untuk disimpan ketika menempelkan teks. Program lain termasuk perintah “Paste and Match Style“, yang cocok dengan format teks di sekitarnya.


Paste juga dapat digunakan untuk membuat salinan gambar, klip video, trek audio, dan data lainnya. Misalnya, program pengeditan gambar memungkinkan Anda untuk menempelkan foto digital ke kanvas. Program produksi audio memungkinkan Anda untuk menyalin empat ukuran trek audio, lalu Paste beberapa kali untuk membuat loop. Sementara perintah Paste mendukung banyak jenis data, itu hanya akan berfungsi jika aplikasi mendukung data yang disimpan ke clipboard. Misalnya, Anda tidak dapat paste data gambar ke program produksi audio atau data audio ke dalam program pengeditan gambar.


Perintah paste biasanya ditemukan di menu Edit program. Anda dapat menempelkan data dengan memilih Edit → paste atau dengan menggunakan pintasan keyboard “Control + V” (Windows) atau “Command + V” (Mac). Data akan dimasukkan di mana pun kursor berada dalam dokumen. Jika Anda telah memilih bagian dari dokumen, perintah paste biasanya akan mengganti data yang dipilih dengan konten clipboard.


CATATAN: Perintah paste hanya dapat digunakan untuk menempelkan data ke dalam dokumen yang dapat diedit. Oleh karena itu, jika Anda mencoba paste data ke dalam dokumen hanya baca seperti halaman web atau pesan email di kotak masuk Anda, perintah paste tidak akan berfungsi.






Sumber gini.com

Senin, 04 Januari 2021

Pengertian copy

Banyak program perangkat lunak memungkinkan Anda untuk menyalin data disebut copy, seperti teks dalam Microsoft Word atau gambar dalam Adobe Photoshop. Untuk menyalin sepotong data menggunakan copy, Anda harus terlebih dahulu memilihnya (atau menyorotnya) dan memilih “copy” dari menu Edit dalam program. Sebagian besar program memungkinkan Anda untuk menggunakan pintasan keyboard “Control-C” pengganti copy untuk Windows atau “Command-C” untuk Mac OS.


Ketika Anda menyalin sepotong data, hasil copy dipindahkan ke buffer di memori sistem yang disebut “Clipboard.” Ini adalah area penyimpanan sementara di RAM komputer Anda yang menyimpan item terbaru yang telah disalin. Tentu saja, menyalin tidak sangat membantu jika hasil copy Anda tidak dapat menggunakan data di tempat lain. Untuk memasukkan data yang disalin ke dalam dokumen, pilih “Paste” dari menu Edit dan data akan ditempelkan ke dalam dokumen.






Sumber gini.com

Selasa, 29 Desember 2020

Pengertian Plug and Play

Plug and Play, kadang-kadang, disingkat PnP, adalah ungkapan yang mudah digunakan untuk menggambarkan perangkat yang bekerja dengan sistem komputer segera setelah mereka terhubung. Pengguna tidak perlu menginstal driver untuk perangkat secara manual atau bahkan memberi tahu komputer bahwa perangkat baru telah ditambahkan. Sebaliknya komputer secara otomatis mengenali perangkat Plug and Play, memuat driver baru untuk perangkat keras jika diperlukan, dan mulai bekerja dengan perangkat yang baru terhubung.


Misalnya, jika Anda menyambungkan mouse Plug-and-Play ke port USB di komputer Anda, itu akan mulai berfungsi dalam beberapa detik setelah dicolokkan. Perangkat non plug-and-play akan mengharuskan Anda untuk melewati beberapa langkah-langkah menginstal driver dan mengatur perangkat sebelum berfungsi.


Sementara Plug and Play biasanya merujuk ke perangkat periferal komputer, seperti keyboard dan mouse, itu juga dapat digunakan untuk menggambarkan perangkat keras internal. Misalnya, kartu video atau hard drive mungkin berupa perangkat Plug and Play, artinya komputer akan mengenalinya segera setelah diinstal. Satu-satunya perbedaan adalah komponen internal biasanya mengharuskan komputer dimatikan ketika mereka diinstal, sementara perangkat eksternal biasanya dapat diinstal saat komputer sedang berjalan.






Sumber gini.com

Jumat, 25 Desember 2020

Pengertian Left click

Left click (klik kiri) melibatkan mengklik tombol kiri mouse. Biasanya, “mengklik kiri” berarti hal yang sama dengan hanya “mengklik” karena tombol kiri mouse adalah tombol utama secara default. Istilah “Left click” paling sering digunakan berlawanan dengan “Right click,” yang melibatkan mengklik tombol sekunder di sisi kanan mouse.


Left click digunakan untuk banyak tugas komputer umum, seperti memilih objek, membuka hyperlink, dan menutup jendela. Mengklik dan menahan tombol kiri mouse dapat digunakan untuk memilih teks atau melakukan operasi seret dan lepas. Dalam permainan video, left click biasanya digunakan untuk melakukan tindakan utama, seperti memindahkan karakter atau menembakkan senjata.


Untuk pengguna tangan kanan, left click adalah klik paling alami, karena dilakukan dengan jari telunjuk. Untuk orang-orang yang menggunakan mouse dengan tangan kiri mereka, itu agak kurang alami karena left click dilakukan dengan jari tengah dan jari telunjuk digunakan untuk mengklik kanan. Oleh karena itu, Mac OS X dan Windows memungkinkan Anda untuk mengganti tombol mouse utama dari kiri ke kanan.


CATATAN: Mengklik dua kali hanyalah dua left click dalam urutan cepat.






Sumber gini.com

Kamis, 24 Desember 2020

Pengertian Virtual Reality

Sementara kata “virtual” biasanya digunakan secara berlebihan di dunia komputer, kata itu tepat ditempatkan dalam frasa “realitas virtual” atau Virtual Reality. Menurut American Heritage Dictionary, virtual berarti “ada atau menghasilkan esensi atau efek meskipun tidak dalam bentuk, fakta, atau nama aktual.” Ini juga dapat berarti “dibuat, disimulasikan, atau dijalankan dengan menggunakan komputer atau jaringan komputer.” Oleh karena itu, virtual reality paling baik digambarkan sebagai ilusi realitas yang diciptakan oleh sistem komputer.


Seseorang dapat memasuki dunia realitas virtual dengan mengenakan kacamata dan headphone khusus yang terpasang pada sistem komputer yang menjalankan program realitas virtual. Perangkat ini membenamkan pengguna dengan pemandangan dan suara dari dunia virtual. Beberapa sistem virtual reality memungkinkan pengguna untuk juga mengenakan sarung tangan dengan sensor elektronik yang dapat digunakan untuk menyentuh atau memindahkan objek virtual. Saat pengguna menggerakkan kepala atau tangannya, komputer menggerakkan dunia maya yang sesuai secara real-time.


Virtual reality telah banyak digunakan untuk tujuan hiburan, tetapi teknologi telah menemukan jalannya ke bidang militer dan medis juga. Sementara sistem virtual reality telah meningkat secara signifikan selama dekade terakhir, sebagian besar mereka masih lebih “virtual” daripada kenyataan.






Sumber gini.com

Rabu, 23 Desember 2020

Pengertian Database, jenis, contoh, kelebihan, kegunaan

Database adalah struktur data yang menyimpan informasi yang terorganisir. Sebagian besar database berisi beberapa tabel, yang masing-masing dapat mencakup beberapa bidang yang berbeda. Misalnya, database perusahaan dapat menyertakan tabel untuk produk, karyawan, dan catatan keuangan. Masing-masing tabel ini akan memiliki bidang berbeda yang relevan dengan informasi yang disimpan dalam tabel.


Hampir semua situs e-commerce menggunakan database untuk menyimpan inventaris produk dan informasi pelanggan. Situs-situs ini menggunakan sistem manajemen database (atau DBMS), seperti Microsoft Access, FileMaker Pro, atau MySQL sebagai “ujung belakang” ke situs web. Dengan menyimpan data situs web dalam database, data dapat dengan mudah dicari, disortir, dan diperbarui. Fleksibilitas ini penting untuk situs e-commerce dan jenis situs web dinamis lainnya.


Database awal relatif “datar”, yang berarti mereka terbatas pada baris dan kolom sederhana, seperti spreadsheet. Namun, database relasional saat ini memungkinkan pengguna untuk mengakses, memperbarui, dan mencari informasi berdasarkan hubungan data yang disimpan dalam tabel yang berbeda. Database relasional juga dapat menjalankan kueri yang melibatkan banyak database. Sementara database awal hanya bisa menyimpan data teks atau numerik, database modern juga memungkinkan pengguna menyimpan tipe data lain seperti klip suara, gambar, dan video.


Database, juga disebut basis data, adalah kumpulan file yang terkait satu sama lain dengan catatan tentang orang, tempat, atau benda. Database adalah kumpulan data yang terorganisir yang terkait untuk menciptakan beberapa makna (Informasi) dan menjadi lebih efisien selama penelitian atau studi ilmiah.


Database sangat penting bagi perusahaan dan selama dua dekade telah menjadi bagian utama dari sistem informasi dan keamanan. Biasanya ada selama beberapa tahun tanpa perubahan dalam struktur sistematisnya.


Database dioperasikan oleh Database Management Systems (DBMS), yang muncul pada tahun 70-an. Sebelum ini, aplikasi menggunakan sistem file sistem operasi untuk menyimpan informasinya.  Pada 1980-an, teknologi DBMS relasional mendominasi pasar, dan saat ini hanya digunakan secara praktis.  Tipe terkenal lainnya adalah Object Oriented DBMS, untuk saat strukturnya atau aplikasi yang menggunakannya terus berubah.


Aplikasi utama dari Database adalah kontrol operasi bisnis.  Penggunaan penting lainnya dari database adalah pengelolaan informasi studi, seperti halnya Basis Data Geografis, yang menggabungkan informasi konvensional dan spasial.


Pengertian


Database adalah kumpulan data yang saling berhubungan dan terorganisir untuk memberikan informasi.” Ada beberapa jenis database dan sudah lama ada dalam hidup kita, buku telepon misalnya dapat dianggap sebagai contoh database.


Di masa lalu, perusahaan menyimpan informasi dalam file fisik, tetapi kemunculan dan evolusi komputer memungkinkan untuk menyimpan data secara digital. Dengan demikian database telah berevolusi dan menjadi jantung dari banyak sistem informasi.


Database adalah organisasi dan penyimpanan informasi tentang domain tertentu. Lebih sederhana, database adalah pengelompokan data yang berhubungan dengan subjek yang sama, dan yang perlu disimpan untuk keamanan atau konferensi di masa depan.


Adalah umum bagi perusahaan untuk memiliki berbagai informasi yang perlu diatur dan tersedia dalam bisnis sehingga mereka dapat dikonsultasikan kemudian oleh tim dan manajemen.


Oleh karena itu, menarik untuk memiliki sistem manajemen database, DBMS, untuk dapat memanipulasi informasi dan membuat rutin perusahaan lebih sederhana.


Saat ini, ada beberapa jenis DBMS, dan masing-masing cocok untuk kebutuhan pelanggan. Yang paling umum adalah: Oracle, DB2, MySQL, SQL Server, PostgreSQL dan lainnya.


Jika perusahaan Anda memiliki situs WordPress atau platform lain, database sangat penting untuk menjaga fungsi dan kepraktisan yang tepat dalam bisnis sehari-hari.


Kegunaan Database


Sistem Manajemen Basis Data digunakan dalam banyak aplikasi, yang mencakup hampir seluruh jajaran perangkat lunak komputer. Sistem Manajemen Database adalah metode yang disukai untuk menyimpan / mengambil data / informasi untuk aplikasi multi-pengguna besar di mana koordinasi antara banyak pengguna diperlukan. Meskipun pengguna perorangan merasa nyaman, banyak program email dan pengatur pribadi didasarkan pada teknologi basis data standar.


Seberapa penting suatu Database?


Jika Anda bertanya-tanya mengapa WordPress membutuhkan database, jawabannya sederhana: untuk memungkinkan Anda menyimpan semua informasi di situs web dan blog Anda di WordPress secara efisien, memungkinkan pengguna untuk memiliki pengalaman terbaik dan benar-benar mendapatkan telusuri dan temukan semua informasi yang Anda butuhkan selama pencarian Anda.


Data yang terorganisir dengan benar ini akan membantu meningkatkan tidak hanya pengalaman pengunjung ini, tetapi juga rutinitas bidang TI Anda. Bagaimanapun, profesional Anda akan dapat mengakses, menyimpan, dan mengembalikan data kapan pun diperlukan dengan menggunakan alat manajemen basis data yang baik.


Database dapat dianggap sebagai salah satu bagian terpenting dari WordPress, karena akan bertanggung jawab untuk menjaga situs web dan blog Anda berjalan dengan lancar, dengan cadangan harian yang mencegah kehilangan informasi.


Apa kelebihan dari suatu database?


Investasi dalam database yang baik dapat membawa beberapa manfaat bagi perusahaan, berdampak positif tidak hanya pada produktivitas tim, tetapi juga keselarasan antara tim dan hasil yang dicapai setiap bulan.


1. Peningkatan hubungan dan produktivitas di perusahaan


Ketika kita berbicara tentang meningkatkan hubungan di perusahaan, kita berbicara tentang cara sektor yang paling beragam berkomunikasi.


Database yang efisien akan memungkinkan beberapa area berbeda untuk berkomunikasi dan menjaga harapan, sasaran, dan tujuan Anda tetap jelas melalui manajemen data.


Sektor-sektor akan dapat bekerja, memahami dengan tepat apa informasi sebenarnya tentang perusahaan dan apa yang perlu dicapai. Transparansi ini dapat menjadi cara untuk menyelaraskan harapan tim yang berbeda, selain meningkatkan produktivitas tim ini, menghindari konflik dan meningkatkan potensi hasil yang baik.


2. Pengurangan risiko operasi


Dengan transparansi informasi, adalah mungkin untuk mengurangi risiko operasional dalam perusahaan. Ini karena semua tim akan diselaraskan dengan kebutuhan dan tuntutan bisnis, dan akan dapat membuat tindakan mereka dikoordinasikan dan diperintahkan sebagai satu tim besar.


Sektor-sektor akan memiliki lebih banyak ketegasan dalam tugas mereka, yang akan memungkinkan tim lain juga menonjol dan meningkatkan kinerja mereka setiap hari.


3. Keamanan meningkat


Selain itu, kita telah meningkatkan keamanan di dalam perusahaan. Dengan sistem manajemen informasi, dimungkinkan untuk memiliki lebih banyak ketenangan pikiran dengan penyimpanan data ini, memungkinkan akses dibatasi dan hanya orang-orang tertentu yang dapat melihat dokumen.


4. Pengambilan keputusan yang lebih baik


Perusahaan yang memiliki database yang baik juga memiliki ketenangan dan transparansi yang diperlukan untuk membuat keputusan yang jauh lebih efisien.


Banyak perusahaan masih memutuskan masalah penting melalui dugaan. Dengan database, Anda akan memiliki informasi berharga untuk mendasarkan dan mengevaluasi skenario secara keseluruhan, dengan cara yang jelas dan transparan.


Segera Anda juga akan dapat mengidentifikasi hambatan utama dan perbaikan yang perlu dilakukan dalam perusahaan Anda.


Apa jenis utama dari Database?


Ada beberapa opsi database yang tersedia di pasar. Tetapi sebelum kita mengerjakan masing-masing, kita perlu memahami perbedaan antara database relasional dan non-relasional.


Database relasional dibuat dalam paradigma orientasi yang ditetapkan. Dengan cara ini, data yang tersedia di sana akan disimpan dalam tabel. Setiap tabel akan memiliki atribut dan baris atau catatan yang bertanggung jawab untuk mengatur informasi ini.


Mereka umumnya digunakan untuk data tabular, yang memiliki penyisipan yang jauh lebih sederhana dan juga memungkinkan pemulihan dengan cara yang lebih praktis setiap hari. Bahasa yang digunakan dalam format ini adalah SQL, Structured Query Language. Oleh karena itu, jika Anda ingin menggunakan database relasional, Anda perlu memperhatikan detail ini.


Mereka ideal untuk CRM, ERP atau bahkan manajemen keuangan perusahaan.


Database non-relasional bertanggung jawab untuk memenuhi tuntutan yang tidak dapat dipenuhi oleh bank relasional. Contoh permintaan adalah data campuran tersebut, di mana tabel, gambar, dan peta dicampur, misalnya, yang tidak dapat ditabulasikan dalam kolom dan baris tabel.


Solusi mereka didasarkan pada penyimpanan cloud. Bahasa yang digunakan dalam format ini adalah NoSQL, Not Only SQL.


Jika Anda berpikir untuk memprogram blog di WordPress atau membangun situs web untuk perusahaan Anda, Anda perlu mengetahui jenis utama database berikut ini:


1. Oracle


Oracle Database adalah sistem manajemen basis data yang paling banyak digunakan di dunia. Ia bekerja dengan bahasa SQL, dan menjamin keamanan dan beberapa sumber daya untuk pelanggan dan penggunanya.


Salah satu kelebihan model ini adalah fasilitas yang akan dipasang pada platform paling beragam, yang kompatibel dengan BIM AIX, IBM VMS, Windows, Linux, Unix dan HP / UX.


Namun, menarik untuk berinvestasi pada perangkat keras yang baik sehingga kinerjanya tidak menurun.


Keuntungan lain dari Oracle adalah dokumentasinya. Ini sangat rinci dan, oleh karena itu, pengembang akan memiliki lebih banyak pengetahuan tentang sumber daya yang tersedia di platform.


Selain itu, Oracle menawarkan fitur keamanan dan kinerja yang menjamin kualitas pekerjaan dan ketenangan pengguna, menjadikannya alternatif terbaik bagi perusahaan besar atau bisnis yang memiliki persyaratan lebih kompleks.


2. SQL Server


SQL Server, yang dibuat oleh Microsoft, terkenal dan digunakan di pasar. Bahasa yang digunakan dalam alat ini adalah T-SQL, dan menawarkan fitur-fitur canggih dan berbeda untuk memfasilitasi pembaruan data dan penyimpanan informasi dengan cara yang aman dan dapat diandalkan.


SQL Server bekerja dengan sistem kriptografi terintegrasi, yang memungkinkan informasi untuk dilihat atau diubah hanya oleh orang-orang yang bertanggung jawab, yang memastikan keamanan dan ketenangan pikiran yang lebih besar bagi pengguna dan pengusaha.


Ini adalah alternatif yang biasa digunakan di toko online, lembaga pemerintah, bank, dan industri dengan ukuran paling beragam.


3. MySQL


MySQL adalah database relasional milik Oracle. Salah satu kelebihan yang paling mencolok dari model ini adalah Open Source. Ia menggunakan bahasa SQL dan bekerja dengan lisensi perangkat lunak komersial dan gratis.


MySQL menonjol karena mudah digunakan dan struktur keamanan dan keandalan yang memungkinkan perusahaan dan aplikasi berbasis internet menggunakan sumber dayanya. Di antara pengguna utama adalah Google, Facebook, Youtube, Twitter, dan NASA.


Keuntungan lain adalah integrasi yang mudah dengan PHP dari paket hosting yang umumnya ditawarkan.


4. PostgreSQL


PostgreSQL juga merupakan manajer database relasional Open Source, yang umum digunakan untuk sistem online, seperti Skype, Apple dan São Paulo Metro.


Ini dianggap sebagai salah satu alternatif paling maju di pasar, dengan sumber daya yang berbeda dan kompleks, yang memungkinkan pengguna memiliki kemudahan akses dan integritas transaksional yang lebih besar. Alternatif ini membutuhkan solusi perangkat keras yang kuat agar tidak menghambat pengembangan.


PostgreSQL memiliki kapasitas untuk mendukung aliran data yang besar, memastikan keamanan dan stabilitas, selain kinerja tinggi untuk nilai yang lebih terjangkau.


5. NoSQL


NoSQL adalah sistem basis data non-relasional, seperti yang dijelaskan sebelumnya. Saat ini, istilah ini umumnya digunakan oleh orang-orang yang menghasilkan konten melalui perangkat, jejaring sosial dan jenis fungsionalitas web lainnya, yang memerlukan pengelolaan data dalam format yang berbeda.


Penggunaan database NoSQL akan memungkinkan Anda untuk memiliki skalabilitas yang lebih besar dan penghematan yang lebih besar setiap hari, karena, tidak seperti beberapa yang telah kami sajikan di seluruh artikel ini, itu tidak memerlukan perangkat keras yang sangat kuat.


NoSQL juga memiliki pemeliharaan yang jauh lebih sederhana dan lebih praktis, yang dapat memungkinkan tim dikurangi dan biaya direvisi, menjadi alternatif yang sangat menarik bagi perusahaan besar.


6. MongoDB


MongoDB adalah salah satu sorotan database terbesar di pasar. Database ini adalah Open Source dan merupakan salah satu yang paling banyak digunakan oleh beberapa perusahaan. Sistemnya berjalan pada Windows, Linux dan OSX, dengan bahasa pemrograman C ++.


Penggunaannya berorientasi pada dokumen JSON, yang memungkinkan tabel dan kolom dibuat sebelumnya. Kinerja sistem sangat baik, karena bahasa pemrogramannya, yang menjanjikan kinerja yang lebih baik dan ketenangan pikiran setiap hari.


MongoDB dibuat untuk menjamin dinamika tertentu. Untuk alasan ini, itu dianggap Big Data, mampu mendukung penskalaannya baik vertikal maupun horizontal. Selain itu, ia menggunakan set replika, yang memungkinkannya untuk dapat menangani sejumlah besar informasi.


7. Redis


Redis telah menjadi basis data populer di pasar, dan itu juga berfungsi sebagai Open Source. Melalui sistem ini, informasi disimpan dalam format nilai kunci.


Ini adalah alternatif yang menonjol karena kecepatan, fungsi, dan kemudahan penggunaannya, yang biasa digunakan dalam aplikasi online dan seluler, seperti teknologi iklan dan game, misalnya.


Sistem ini memiliki seperangkat struktur yang lebih fleksibel, bertanggung jawab atas kemudahan dalam membuat aplikasi, dan kelincahan untuk menulis dan membaca data.


Jika semua ini tampaknya terlalu rumit, jangan khawatir. Ada perusahaan yang membantu pelanggan dalam memilih database dan membangun situs web dan blog. Salah satunya adalah Rock Stage, layanan dari Rock Content.


Data dan Informasi


Banyak yang menganggap data dan informasi sebagai kata yang identik, tetapi kenyataannya tidak. Untuk memahami apa itu database, sangat penting untuk mengetahui perbedaan antara dua kata ini.


Data adalah fakta mentah, dalam bentuk primernya. Dan seringkali data mungkin tidak masuk akal sendiri.

Informasi terdiri dari pengelompokan data dengan cara yang terorganisir untuk masuk akal, menghasilkan pengetahuan.


Misalnya, apakah angka 2001 saja, masuk akal? Tidak!. Bagaimana jika saya berkata, “Tahun Serangan Menara Kembar Menara: 2001”? Sekarang masuk akal! Ini informasi. Database adalah struktur data terorganisir yang memungkinkan informasi untuk diekstraksi.


Metadata


Setiap data yang berkaitan dengan data lain disebut metadata. Dalam contoh sebelumnya tahun 2001, data “Tahun serangan teroris pada menara kembar” adalah metadata, karena ini adalah data tentang data “2001”. Contoh lain yang lebih umum dalam database: bidang telepon pada tabel pelanggan memiliki, antara lain, metadata berikut: nama (nomor telepon), jenis (teks), ukuran (30 karakter), wajib (tidak), dll.


Database terdiri dari data dan metadata. Tanpa metadata, tidak mungkin mengatur dan mengekstrak informasi dari database.


Model Database


Ada beberapa Model Database: Model Flat (atau tabular), Model Jaringan, Model Hierarkis, Model Relasional, Berorientasi Objek, dan Object-Relational.



  • Model flat (atau tabular) terdiri dari matriks dua dimensi yang sederhana, terdiri dari elemen data: bilangan bulat, bilangan real, dll. Model datar ini adalah dasar dari spreadsheet elektronik;

  • Model jaringan memungkinkan beberapa tabel untuk digunakan secara bersamaan melalui penggunaan pointer (atau referensi). Beberapa kolom berisi pointer ke tabel lain, bukan data. Dengan demikian, tabel dihubungkan oleh referensi, yang dapat dilihat sebagai jaringan;

  • Model hierarkis adalah variasi tertentu dari model jaringan, membatasi hubungan ke struktur yang mirip dengan pohon (hierarki – batang, cabang), bukan model yang lebih umum diarahkan oleh grafik;

  • Database relasional terutama terdiri dari tiga komponen:

    Kumpulan struktur data, yang dikenal sebagai hubungan, atau tabel informal;

    Kumpulan operator, aljabar dan perhitungan relasional; dan

    Kumpulan kendala integritas, yang mendefinisikan kumpulan status basis data yang konsisten dan perubahan status. Pembatasan integritas dapat terdiri dari empat jenis: domain (juga dikenal sebagai tipe), atribut, turf (variabel relasional) dan batasan basis data.


Database Relasional


Sangat berbeda dari model hierarkis dan jaringan, tidak ada petunjuk, menurut Prinsip Informasi: semua informasi harus direpresentasikan sebagai data; semua jenis atribut mewakili hubungan antar set data. Database relasional memungkinkan pengguna (termasuk pemrogram) untuk menulis kueri (queri) yang tidak diantisipasi oleh mereka yang mendesain database. Akibatnya, basis data relasional dapat digunakan oleh berbagai aplikasi dengan cara yang tidak diramalkan oleh perancang asli, yang sangat penting dalam basis data yang dapat digunakan selama beberapa dekade atau periode yang lama. Ini telah membuat basis data relasional sangat populer di dunia bisnis.


Model relasional adalah teori matematika yang dikembangkan oleh Edgar Frank Codd untuk menggambarkan bagaimana database seharusnya bekerja. Meskipun teori ini adalah dasar untuk perangkat lunak basis data relasional, beberapa sistem manajemen basis data mengikuti model secara ketat atau menggunakan huruf – ingat 12 undang-undang model relasional – dan semua memiliki fitur yang melanggar teori, dengan demikian beragam kompleksitas dan kekuasaan. Diskusi tentang apakah database ini layak disebut relasional telah habis seiring berjalannya waktu, dengan evolusi bank yang ada. Database hari ini mengimplementasikan model yang didefinisikan sebagai objek-relasional. Sistem komersial pertama berdasarkan MR dibuat tersedia pada tahun 1980 dan sejak itu telah diimplementasikan di banyak sistem, seperti Access, Oracle, MySql, antara lain.






Sumber gini.com

Pengertian Soft copy

Soft copy adalah reproduksi digital dokumen fisik. Soft copy berarti file yang terkait dengan perangkat lunak, seperti kita telah membuat file atau dokumen kata dalam ms word atau database excel, maka kita dapat melunakkan jenis file ini. Misalnya, jika Anda memindai formulir pajak ke komputer Anda, Anda akan membuat soft copy. Metode paling umum untuk menampilkan Soft copy adalah menggunakan monitor komputer atau layar lain, seperti layar ponsel cerdas.


Bagaimana cara membuat Soft copy?


Jika dokumen teks, soft copy dapat dibut mengetiknya, tetapi cara paling umum adalah menggunakan pemindai.


Apa perbedaan hard copy dan soft copy?


Berbeda dengan soft copy, hard copy bersifat fisik, seperti formulir pajak, dokumen cetak, atau buku teks. Soft copy adalah versi digital dari media ini yang disimpan di perangkat penyimpanan.






Sumber gini.com

Jumat, 18 Desember 2020

Malware – pengertian, Jenis, gejala, Cara penularan

Malware adalah singkatan dari malicious software, diterjemahkan ke dalam bahasa kita sebagai kode berbahaya. Malware merupakan program yang dirancang untuk menyusup ke sistem untuk merusak atau mencuri data dan informasi.


Malware adalah semua program yang melakukan tindakan yang tidak diinginkan pada sistem komputer dan merupakan salah satu perhatian utama di bidang keamanan komputer.


Jenis malware


Di dalam malware, kita dapat menemukan, misalnya:



  • Virus: mereka dapat menghapus file, direktori dan data tanpa otorisasi.

  • Spyware: mengumpulkan data pengguna tanpa izin, dari pesan email hingga nomor kartu kredit.

  • Worms: mereka masuk ke dalam sistem yang membuat salinan tak terbatas dari diri mereka sendiri, untuk menutup jaringan atau perangkat memblokir pekerjaan tambahan.

  • Trojan horse atau Trojans: ketika diaktifkan atau dibuka, memungkinkan akses tidak sah ke data di komputer atau sistem komputer yang terinfeksi.

  • Bot berbahaya: dirancang untuk melakukan tindakan yang tidak diinginkan oleh pengguna.

    Adware: program yang dirancang untuk menyerang sistem dengan adware.


Cara menghapus atau mencegah malware


Cara paling efektif untuk mencegah malware adalah menginstal program yang mendeteksinya, seperti antivirus, anti-malware, atau anti-spyware, yang dapat memindai komputer secara teratur, mencegah serangan, dan memelihara perlindungan terkini.


Gejala infeksi malware


Beberapa gejala yang muncul saat komputer terinfeksi malware adalah:



  • Pemrosesan lambat

  • Jalankan proses yang tidak diketahui

  • Putuskan koneksi internet Anda

  • Jendela dengan pesan peringatan muncul

  • Berperilaku aneh


Cara penularan malware



  • Buka file tidak dikenal yang dikirim melalui email,

  • Jelajahi Internet tanpa memperbarui program antivirus atau anti-malware,

  • Jelajahi di jaringan yang tidak aman,

  • Unduh program dan perangkat lunak dari sumber yang tidak dikenal,

  • Buka file dengan ekstensi yang tidak diketahui.







Sumber gini.com

Kamis, 10 Desember 2020

Pengertian Trojan

Trojan horse, atau hanya trojan, adalah program perangkat lunak yang menyamar sebagai program biasa, seperti game, utilitas disk, dan bahkan program antivirus. Tetapi jika dijalankan, program ini dapat melakukan hal-hal jahat ke komputer Anda.


Di dunia komputasi, kuda Trojan lebih dari sekadar mitos. Mereka benar-benar ada dan dapat menyebabkan kerusakan pada komputer Anda.


Misalnya, Trojan horse mungkin tampak seperti permainan komputer, tetapi begitu Anda mengklik dua kali, program tersebut mulai menulis pada bagian tertentu dari hard drive Anda, merusak data Anda. Meskipun ini tentu saja sesuatu yang ingin Anda hindari, ada baiknya Anda mengetahui bahwa program jahat ini hanya berbahaya jika diberi kesempatan untuk dijalankan. Juga, sebagian besar program antivirus dapat menangkap kuda Troya ketika memindai virus. Tidak seperti virus, kuda Trojan tidak mereplikasi diri mereka sendiri. Meskipun dimungkinkan bagi Trojan untuk dilampirkan ke file virus yang menyebar ke banyak komputer.


Jadi sebagai aturan umum, jangan buka program kecuali Anda tahu itu sah. Ini berlaku terutama untuk lampiran email yang merupakan file yang dapat dieksekusi. Bahkan jika Anda cukup yakin bahwa lampirannya baik-baik saja, itu masih merupakan ide yang baik untuk menjalankannya melalui program pemindaian virus Anda (dengan definisi virus terbaru) hanya untuk aman. Ingat apa yang terjadi pada orang-orang Troy – jangan biarkan kuda Trojan menangkap Anda lengah.






Sumber gini.com

Sabtu, 05 Desember 2020

Pengertian Front End

Front End, atau bagian depan program perangkat lunak atau situs web, adalah segala sesuatu yang digunakan pengguna untuk berinteraksi. Dari sudut pandang pengguna, frontend identik dengan antarmuka pengguna. Dari sudut pandang pengembang, itu adalah desain antarmuka dan pemrograman yang membuat fungsi antarmuka. Sebaliknya, backend mencakup fungsi dan pemrosesan data yang terjadi di belakang layar.


Salah satu tujuan utama pengembangan frontend adalah untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lancar atau “tanpa kendala”. Dengan kata lain, tampilan depan aplikasi atau situs web harus intuitif dan mudah digunakan. Meskipun ini terdengar seperti tujuan yang sederhana, namun ternyata sangat rumit karena tidak semua pengguna atau perangkat sama. Misalnya, aplikasi yang dikembangkan untuk perangkat seluler memerlukan tampilan depan yang sangat berbeda dari aplikasi desktop. Situs web harus berfungsi dengan baik di beberapa perangkat dan ukuran layar, itulah sebabnya pengembangan web modern biasanya melibatkan desain responsif.


Contoh komponen Front End meliputi:



  • aplikasi atau tata letak halaman

  • grafis

  • elemen audio dan video

  • konten teks

  • elemen antarmuka pengguna (tombol, tautan, bilah alat, bilah navigasi, dll.)

  • area masukan (kotak dialog), bidang formulir, area teks, dll.)

  • alur pengguna (bagaimana satu antarmuka mengarah ke antarmuka berikutnya)

  • preferensi pengguna, tema, dan kustomisasi


Masukan pengguna diterima melalui Front End dan diproses di backend program atau situs web. Kode back end membaca dan menulis data dan mengirimkan output ke pengguna melalui frontend. Karena back end dan Front End aplikasi atau situs web bekerja sama, pekerjaan perangkat lunak sering kali memerlukan pengembangan frontend dan backend. Mengembangkan untuk kedua ujungnya disebut pengembangan tumpukan penuh.


CATATAN: Frontend juga dapat ditulis “front end” (sebagai kata benda) atau “front-end” (sebagai kata sifat). Untuk kesederhanaan, kata majemuk tertutup “frontend” telah menjadi istilah yang dapat diterima untuk keduanya.







Sumber gini.com

Minggu, 29 November 2020

Pengertian Shareware

Shareware adalah perangkat lunak yang dapat Anda gunakan berdasarkan uji coba sebelum membayar untuk itu. Tidak seperti freeware, shareware sering memiliki fungsi terbatas atau hanya dapat digunakan untuk waktu terbatas sebelum memerlukan pembayaran dan pendaftaran. Setelah Anda membayar untuk program shareware, program ini berfungsi penuh dan batas waktu dihapus.


Pada tahun 1980-an dan 1990-an, shareware adalah cara populer bagi pengembang kecil untuk mendistribusikan perangkat lunak. Munculnya CD memungkinkan banyak pengembang untuk mengirimkan program perangkat lunak mereka sebagai koleksi, seperti “Top 100 Mac Games.” Koleksi shareware lainnya termasuk utilitas, program grafik, dan aplikasi produktivitas. Dalam banyak kasus, program-program ini berfungsi penuh dan hanya meminta sumbangan dari pengguna. Program yang tak henti-hentinya mengingatkan pengguna untuk mendaftar dan membayar perangkat lunak itu dikenal sebagai “nagware.”


Saat ini, jenis program shareware yang paling umum adalah program percobaan, yang juga disebut “trialware” atau “demoware.” Program-program ini disediakan sebagai demo yang dapat Anda coba untuk waktu yang terbatas, seperti dua minggu atau satu bulan. Setelah masa uji coba berakhir, Anda harus membayar perangkat lunak untuk terus menggunakannya. Kebanyakan demo shareware dapat diunduh langsung dari situs web penerbit perangkat lunak.






Sumber gini.com

Jumat, 27 November 2020

Makalah Konsep Teknologi Dalam Ilmu Komunikasi

BAB I
PENDAHULUAN
Makalah Konsep Teknologi dalam Ilmu Komunikasi

Ilmu Komunikasi dalam ruang lingkup ilmu-ilmu sosial tergolong “berusia muda”. Ilmu Komunikasi timbul selaku salah satu disiplin ilmu sehabis disiplin-disiplin lain meningkat lebih dahulu, mirip sosiologi, antropologi, ilmu politik, dan ilmu administrasi. Ilmu jurnalistik/publisistik yang sekarang justru menjadi bab dari Ilmu Komunikasi bahkan berkembang jauh lebih dahulu dibandingkan dengan Ilmu Komunikasi itu sendiri. Di Indonesia, Ilmu Publisistik bahkan telah ada sebelum kemerdekaan negara ini. Pers telah cukup berkembang, hingga tingkat-tingkat tempat, jauh sebelum kemerdekaan. Di Eropa dan Amerika pun pers telah ada sejak permulaan-permulaan periode ke-18 seiring dengan kian berkembangnya teknologi percetakan. Seiring meningkat -pesatnya teknologi cetak dan kemudian juga teknologi elektro dan informatika, maka pers kian maju meningkat . Ilmu ihwal Publisistik ini lalu dimengerti selaku Ilmu Komunikasi Massa, yang sampai saat ini juga dianggap selaku bab dari Ilmu Komunikasi.

Ilmu Komunikasi cukup “beruntung”, karena pertumbuhannya sungguh pesat dan diminati banyak orang. Ilmu Komunikasi, yang sebenarnya merupakan cabang dari Ilmu-ilmu Sosial, ketika ini seolah-olah bangun sendiri tanpa ter-dependensi dalam Sekolah atau Fakultas Ilmu Sosial. Di beberapa perguruan tinggi tinggi, seperti di Universitas Padjajaran dan Universitas Mercubuana, Ilmu Komunikasi bangun selaku suatu fakultas (Fakultas Ilmu Komunikasi), sejajar dengan Fakultas Ekonomi dan Fakultas Teknik. Ini menunjukan bahwa Ilmu Komunikasi sungguh diminati oleh masyarakat. Kemajuan industri dalam bidang komunikasi memungkinkan terbuka-lebarnya potensi kerja dan perjuangan. Seiring tumbuh-pesatnya teknologi elektronik dan informatika, bidang komunikasi makin mengkokohkan posisinya di dunia kerja dan perjuangan. Bukan saja dalam industri pers, namun kesempatan kerja dan perjuangan sangat terbuka dalam industri kehumasan (public relation), komunikasi pemasaran (marketing communication), penyiaran (broadcasting), komunikasi visual/desain, sampai periklanan (advertising). Semua bidang yang disebutkan di atas dipelajari di Fakultas Ilmu Komunikasi atau Jurusan Ilmu Komunikasi di aneka macam universitas, sekolah tinggi, hingga pusat-pusat pelatihan/kursus.

Teknologi Komunikasi ialah salah satu mata kuliah yang diberikan di Fakultas/Jurusan Ilmu Komunikasi. Mata kuliah ini termasuk mata kuliah umum kemampuan, alasannya adalah dibarengi oleh semua mahasiswa Fakultas/Jurusan Ilmu Komunikasi, baik itu dari sub-jurusan/pengkhususan komunikasi pemasaran, kehumasan, penyiaran, maupun komunikasi visual. Yang dibahas dalam mata kuliah ini yaitu pemahaman atas desain-desain teknologi serta perkembangan teknologi, terutama teknologi yang digunakan untuk mempermudah proses komunikasi. Penekanan mata kuliah ini bukanlah pada segi teknis terhadap teknologi, melainkan pada fenomena-fenomena sosial dari teknologi. Kita pantas menyadari bahwa perkuliahan ini masih berada dalam koridor ilmu-ilmu sosial, bukan ilmu-ilmu teknik. Dengan demikian, rancangan-rancangan ilmu sosial dan pembahasan ihwal dampak media dan teknologi akan mendominasi pembahasan dan diskusi dalam perkuliahan ini. Meskipun demikian, sedikit persinggungan terhadap ungkapan-ungkapan teknis tidak dapat dihindari, utamanya pada saat kita memasuki pembahasan wacana media-media transmisi, telekomunikasi, dan komputer.

BAB II
PEMBAHASAN
Makalah Konsep Teknologi dalam Ilmu Komunikasi

A. Pengertian tentang Konsep Teknologi
Beraneka-ragam definisi tentang teknologi disampaikan oleh para peneliti maupun praktisi. Cara pandang dan latar-belakang masing-masing orang dapat menghipnotis definisi yang dihasilkan. Prof. Dr. Kusmayanto Kadiman (mantan Rektor Institut Teknologi Bandung dan Menteri Riset dan Teknologi RI pada kala Kabinet Presidan Susilo Bambang Yudhoyono) dalam sebuah potensi wawancara (2005) menyebut teknologi selaku hasil budaya insan dengan memperhatikan komponen-komponen sains (science), rekayasa (engineering), seni (art), dan nilai-nilai irit (economic). Prof. Kadiman merinci keempat bagian tersebut mengingat setiap produk teknologi perlu terkait dengan keempat unsur tersebut. Sebuah alat komunikasi, seperti halnya telepon genggam (handphone) dibentuk atas dasar keempat bagian tadi. Telepon genggam bisa terhubung dengan jaringan berkat inovasi akan adanya media gelombang pendek. Inilah yang dimaksud dengan unsur sains. Microchip dan baterai dalam telepon genggam menciptakan telepon hidup dan mampu dipakai. Itulah yang dimaksud dengan komponen perekayasaan. Telepon genggam bentuknya anggun dan mempesona, sehingga diminati masyarakat. Demikian yang dimaksud dengan komponen seni. Harga suatu telepon pun bisa makin terjangkau pelanggan berkat perkiraan ekonomi. Institut Teknologi Bandung (ITB) bangun atas dasar empat unsum tersebut, yakni Ilmu Matematika dan Pengetahuan Alam (sains), ilmu perekayasaan (teknik/engineering), seni dan rancangan, serta ekonomi.

Ensiklopedi on-line di internet, Wikipedia, memberi definisi teknologi secara biasa , yaitu segala yang berkaitan dengan pertukangan. Yang dimaksud dengan pertukangan di sini ialah pengembangan, proses, dan aplikasi dari alat, mesin, serta material untuk tujuan menolong manusia dalam menuntaskan persoalan-duduk perkara. Kata “teknologi” sering menggambarkan penemuan dan alat yang menggunakan prinsip dan proses inovasi saintifik yang gres ditemukan. Meskipun demikian, inovasi yang sangat usang seperti roda juga disebut sebuah teknologi.

Tujuan selesai teknologi yakni tercapainya kemudahan urusan bagi insan. Aspek inilah yang sangat ditekankan oleh Arnold Pacey (2000) dalam bukunya yang populer, yakni the Culture of Technology. Menurut Pacey, teknologi ialah sarana pengembangan nilai-nilai dan kualitas hidup penduduk . Teknologi hanya sarana atau alat. Ia mencontohkan kegunaan teknologi snowmobile di Amerika Utara, pompa air di perkampungan di India, hingga teknologi elektro di Inggris Raya. Masing-masing teknologi tersebut merupakan alat-alat praktis untuk kehidupan masyarakat di sana.

B. Aspek penerapan teknologi
Tiga aspek penerapan teknologi, berdasarkan Pacey, adalah:

1. Aspek budaya (cultural aspect)
Teknologi bertujuan untuk berbagi budaya, bukan malah melenyapkannya. Bila teknologi perang menciptakan bom yang memusnahkan manusia dan hasil-hasil budaya manusia, maka teknologi semcam ini tidaklah memperhatikan faktor pengembangan budaya.

2. Aspek organisasi (organizational aspect)
Perkembangan teknologi akan sangat dipengaruhi oleh segi kerjasama penduduk dalam hal kehidupan sosial-masyarakat, aktivitas berekonomi, dan kegiatan berpolitik.

3. Aspek teknis (technical aspect)
Teknologi berkembangan dengan adanya wawasan (knowledge), kecakapan melakukan pekerjaan (skill), dan perekayaasaan (engineering/technic) yang dikuasai oleh manusia.

C. Peradaban, Kebudayaan, dan Teknologi
Para penganut faham saintologi mempercayai bahwa ada makhluk atau kekuatan di luar angkasa yang memiliki teknologi tinggi. Kepercayaan mereka akan adanya makhluk gila dari luar angkasa (alien) dan UFO (unidentified flying object) menciptakan mereka yakin bahwa manusia bukanlah satu-satunya penghasil teknologi. Bahkan mereka meyakini bahwa teknologi alien jauh lebih maju dari teknologi manusia. Lebih lagi mereka yakin bahwa kehidupan manusia di bumi diawasi atau dikendalikan oleh alien. Pemahaman mirip ini lebih kita pahami selaku semacam iktikad atau bahkan memiliki kecenderungan pada pengertian semacam agama tersendiri dan tidak sesuai untuk dibilang sebagai sains. Tidak ada bukti atau setidaknya tidak ada bukti berpengaruh yang menunjukkan hal itu sampai saat ini, walaupun kemungkinan adanya makhluk dari tata surya lain bisa saja terjadi. Akan namun, bila kita bicara dalam tatanan kehidupan bumi, maka kita bisa sepakati bahwa hanya insan yang memiliki teknologi.

Bukan cuma teknologi, melainkan peradaban dan kebudayaan juga dianggap selaku ekslusif milik manusia di bumi. Perdaban (civilization) hanya ada pada kehidupan insan.. Kebudayaan (culture) selaku hasil dari peradaban juga eksklusif di bumi ini sebagi milik insan. Makhluk lain, seperti hewan dan berkembang-tumbuhan diyakini tidak memiliki peradaban maupun kebudayaan. Pembicaraan perihal peradaban dan kebudayaan akan dirinci lagi dalam pembahasan lanjutan.

Teknologi adalah produk dari kebudayaan insan. Kemajuan Teknologi kerap kali dijadikan indikator pertumbuhan budaya sebuah bangsa. Negara yang banyak membuat inovasi dalam teknologi komputer dianggap mempunyai kebudayaan yang tinggi. Suatu negara saat ini disebut modern jikalau menghasilkan banyak teknologi. Pada lazimnya teknologi lahir dari pattern of behavior (contoh perilaku) sebuah bangsa atau seseorang yang selalu berharap mencapai perkembangan (mempunyai need of achievement). Sedangkan orang atau bangsa yang kolot dan berharap pada “uluran tangan” bangsa lain (need for affiliation) dianggap akan sulit menghasilkan teknologi. Demikianlah pandangan dari penganut persfektif modernisasi. Penganut paham ini percaya bahwa suatu bangsa secara perlahan akan bisa menjadi terbaru kalau mampu mengadaptasi dan menciptakan teknologi.

Pandangan di atas memang terperinci berasal dari sudut pandang bangsa barat yang saat ini menguasai sains dan teknologi. Bahkan negara dunia ketiga dianjurkan mampu berguru dari negara maju dengan melakukan cultural borrowing yang berarti meminjam kebudayaan negara-negara maju atau dalam arti lain diketahui sebagai alih-teknologi. Pada kenyataannya susah bagi negara berkembang untuk melaksanakan alih-teknologi. Yang terjadi kebanyakan bangsa meningkat cuma menjadi operator teknologi. Meski demikian, kita mampu lihat bahwa lazimnya ketika ini ‘dunia” menilai pertumbuhan budaya dengan indikator penguasaan teknologi.

Dalam perfesktif fungsionalisme, bangsa meningkat akan menuju modernisme (baca: menguasai teknologi) asalkan berinteraksi pribadi dengan negara-negara maju. Sayangnya yang banyak terjadi, negara-negara maju mengakibatkan negara-negara meningkat makin bergantung (dependen) pada mereka. Inilah yang kerap kali mengakibatkan krisis hubungan antarnegara di dunia. Para pemikir kebudayaan mengkritik hal tersebut dan berasumsi bahwa interaksi tetap perlu terjadi, namun dependensi kepada negara-negara maju seharusnya dikesampingkan. Para pemikir kebudayaan percaya bahwa setiap orang atau tiap bangsa bisa menciptakan teknologi, karena pada dasarnya setiap insan diberi potensi yang serupa oleh Sang Pencipta, adalah berupa peluangotak dan hati-nurani.

DAFTAR PUSTAKA
  • Pacey, Arnold (1991). Technology in World Civilization. MIT Press
  • Pacey, Arnold (2000). The Culture of Technology. MIT Press
  • Straubhaar, Joseph & Robert LaRose (2002). Media Now: Communication
  • Media in the Information Age. Belmont, USA: Wadsworth Group
  • Wikipedia.org: On-line Ensyclopedia founded by Jimmy Wales

Sumber http://makalahmajannaii.blogspot.com

Senin, 23 November 2020

Pengertian Digital Subscriber Line (DSL)

Digital Subscriber Line atau (DSL) adalah jenis teknologi Internet berkecepatan tinggi yang memungkinkan transmisi data digital melalui kabel jaringan telepon. DSL tidak mengganggu saluran telepon; saluran yang sama dapat digunakan untuk layanan Internet dan telepon biasa. Kecepatan unduh DSL berkisar antara 384 Kbps hingga 20 Mbps.


Implementasi DSL yang paling populer saat ini adalah Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL). Asimetris karena kecepatan unggah dan unduh tidak sama (tidak disinkronkan). Unggahan biasanya jauh lebih lambat daripada unduhan karena biasanya tidak perlu kecepatan unggahan yang tinggi.


Satu hal yang perlu diperhatikan adalah jarak tempat data harus melakukan perjalanan agak mengurangi kecepatan unggah dan unduh. ADSL modern dapat menangani hingga 24 Mbits / s di atas kabel sepanjang 2 kilometer. Namun, ketika kabel dibuat lebih dari 2 kilometer (atau lebih dari 1,25 mil), transfer data menjadi berkurang. Karena hal inilah, sementara ADSL dapat memiliki kecepatan unduh yang besar, semakin jauh individu tersebut dari penyedia layanan semakin sedikit yang mungkin mereka dapatkan. Itu semua tergantung pada jarak informasi yang harus ditempuh melintasi kabel tembaga.


DSL membagi frekuensi yang digunakan dalam saluran telepon tunggal menjadi dua pita utama. Pita frekuensi tinggi digunakan untuk mengirim data ISP, dan pita frekuensi rendah digunakan untuk mengirim data suara. Karena teknologi ini, kita dapat menikmati akses Internet saat menggunakan telepon pada saat yang bersamaan. DSL dapat diinstal dengan mudah dan bekerja bersama peralatan apa pun yang ada untuk saluran telepon standar Anda.


DSL biasa


DSL Reguler adalah bentuk standar DSL yang membutuhkan saluran telepon dan data yang sudah ada untuk ditransfer. Dalam DSL biasa, pelanggan umumnya menggabungkan telepon dan Internet bersama-sama dan memiliki akses ke keduanya secara bersamaan. Sinyal suara dilewatkan melalui kabel pada frekuensi yang jauh lebih rendah daripada sinyal data dan dengan demikian memungkinkan untuk data ditransfer sementara tidak mengganggu sinyal suara melalui saluran yang sama.


DSL naked


Dalam DSL naked, pelanggan tidak diharuskan memiliki sambungan telepon rumah yang ada untuk memiliki akses ke Internet. Hal ini memungkinkan pelanggan untuk menjatuhkan biaya tambahan yang terkait dengan telepon darat dan beralih terutama ke paket telepon seluler mereka. Ada banyak kontroversi mengenai DSL naked tetapi tak terhindarkan, banyak penyedia telepon telah dipaksa untuk menawarkannya sebagai bagian dari paket rencana mereka.


Pengaturan DSL


Layanan DSL memerlukan modem DSL (dikenal sebagai Transceiver DSL) untuk dihubungkan ke saluran telepon atau jack. Modem DSL kemudian terhubung ke komputer. Di ujung perusahaan telepon, saluran telepon terhubung ke Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM). DSLAM pada dasarnya adalah peralatan jaringan yang menempel beberapa saluran DSL ke backbone Internet berkecepatan tinggi.


Modem DSL, DSLAM, dan komputer harus sinkron satu sama lain agar layanan DSL berfungsi dengan baik. Proses sinkronisasi adalah sebagai berikut:



  • Ketika modem DSL dihidupkan, itu akan melalui swa-uji.

  • Modem DSL kemudian memeriksa koneksinya dengan komputer melalui port Ethernet atau USB.

  • Modem DSL kemudian mencoba menyinkronkan dengan DSLAM.


Proses sinkronisasi biasanya berlangsung beberapa detik. Modem DSL memiliki indikator lampu yang ditandai sebagai DSL atau LINK. Jika proses sinkronisasi berhasil, lampu hijau akan tetap menyala.


Teknologi DSL


Ada banyak versi DSL karena telah ditingkatkan berkali-kali selama bertahun-tahun. Berikut ini adalah daftar lengkap versi dan jenis DSL yang telah tersedia untuk umum.


Saluran Pelanggan Digital ISDN


ISDN Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk DSL pertama dan menggunakan teknologi yang dikenal sebagai ISDN untuk mentransfer sinyal.


Jalur Pelanggan Digital Tingkat Data Tinggi


High Data Rate Digital Subscriber Line adalah perangkat DSL pertama yang menggunakan kabel tembaga bengkok untuk mentransfer sinyal dalam spektrum frekuensi tinggi.


Symmetric Digital Subscriber Line


Dalam Symmetric Digital Subscriber Line, jumlah data yang sama diunggah dan diunduh pada waktu tertentu.


Symmetric Digital Speed ​​Subscriber Line


Symmetric Digital Speed ​​Subscriber Line diciptakan untuk berfungsi sebagai pengganti yang lebih cepat untuk Symmetric Digital Subscriber Line.


Asymmetric Digital Subscriber Line


Dalam Asymmetric Digital Subscriber Line, lebih banyak informasi yang diunduh daripada diunggah pada waktu tertentu.


Asymmetric Digital Subscriber Line 2


Asymmetric Digital Subscriber Line 2 memberikan kualitas yang kurang dari pendahulunya.


Asymmetric Digital Subscriber Line 2 Plus


Asymmetric Digital Subscriber Line 2 Plus meningkatkan kecepatan transfer data sebesar 200%.


Asymmetric Digital Subscriber Line Plus Plus


Asymmetric Digital Subscriber Line Plus Plus dibuat di Jepang dan meningkatkan kecepatan transfer data DSL menjadi 50 megabit per detik dan meningkatkan spektrum yang digunakan menjadi 3,75 megahertz.


Line-Adaptive Digital Subscriber Digital


Rate-Adaptive Digital Subscriber Line digunakan untuk mengurangi kecepatan sambil meningkatkan jangkauan dan kinerja sinyal.


Digital High Speed ​​Digital Subscriber Line


Saluran Pelanggan Digital Sangat Berkecepatan Tinggi adalah versi yang lebih cepat dari model sebelumnya.


Digital High Speed ​​Digital Subscriber Line 2


Digital High Speed ​​Digital Subscriber Line 2 diciptakan untuk menggantikan kecepatan High Speed ​​Digital Subscriber Line yang sudah ditingkatkan.


Etherloop


Etherloop adalah teknologi yang memungkinkan kabel Ethernet digunakan dalam mentransmisikan data dan suara melalui saluran telepon.


Uni-DSL


Uni-DSL adalah sistem yang diperkenalkan oleh Texas Instruments yang bekerja dengan semua bentuk DMT, yang merupakan metode di mana frekuensi dipisahkan menjadi sinyal tinggi dan rendah, memungkinkan data dan suara untuk ditransfer melalui kabel yang sama pada saat yang sama.


Gigabit Digital Subscriber Line


Gigabit Digital Subscriber Line menawarkan kecepatan yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam komunitas DSL, yang mampu mentransfer data sekitar 128 mbps.


Digital Subscriber Line Tingkat Tinggi Digital Universal


Digital Subscriber Line Tingkat Tinggi Digital Universal adalah versi terbaru DSL dan merupakan contoh teknologi serat optik. Digital Subscriber Line Tingkat Tinggi Digital Universal menawarkan kecepatan yang sangat cepat dan layanan yang andal ketika dipasang dengan benar.






Sumber gini.com

Kamis, 19 November 2020

Pengertian Besaran fisika dan contohnya

Besaran adalah mengacu pada ukuran atau kebesaran suatu benda. Ini juga dapat menunjukkan pentingnya keadaan atau masalah tertentu.


Besarnya fisik


Besaran fisik adalah sifat benda dan unsur yang memungkinkannya dapat diukur dan, dalam beberapa kasus, dapat diamati. Begitu juga, besarannya bisa dari dua jenis: skalar dan vektor.


Besaran skalar adalah besaran yang dapat direpresentasikan melalui skala numerik di mana derajat nilai yang lebih besar atau lebih kecil dapat dibedakan, jika sesuai. Misalnya suhu, energi, waktu, antara lain.


Untuk bagiannya, besaran vektor adalah besaran yang memberikan lebih banyak informasi tentang sifat-sifat benda atau zat.


Untuk alasan ini, ini diwakili oleh vektor yang menunjukkan arah atau arah yang diukur dengan menggunakan sistem koordinat. Misalnya kecepatan, gaya, percepatan, dan lain-lain.


Dalam pengertian ini, spesialis telah mengembangkan tabel dan alat ukur untuk menetapkan data terukur dan perbandingan antara besaran dan variabel mereka. Misalnya termometer, meter, timbangan, antara lain.


Tabel pengukuran ini antara lain digunakan untuk membuat representasi fenomena, menentukan posisi suatu benda atau membuat hukum ilmiah.


Di antara sifat yang dapat diukur adalah berat, kecepatan, energi, suhu, waktu, panjang, kepadatan, massa, jarak, dan lain-lain.


Besaran ini diukur melalui berbagai instrumen seperti termometer, meteran, dan lain-lain. Misalnya, melalui pengukuran magnitudo, dimungkinkan untuk mengetahui berapa kecepatan tercepat yang dapat dicapai kendaraan, cua.


Demikian pula, satuan besaran pokok telah ditetapkan yang mewakili besaran yang berbeda, di antaranya dapat disebutkan contohnya sebagai berikut:



  • Waktu: detik.

  • Panjang: meter (m).

  • Massa: kilogram (kg), gram (m).

  • Suhu: kelvin (k) dan derajat Celcius (° C).

  • Intensitas arus listrik: ampere atau ampere (A).

  • Energi: joule (J).

  • Gaya: newton (N).







Sumber gini.com

Minggu, 15 November 2020

Pengertian Bioinformatika

Bioinformatika mengelola dan menganalisis data biologi melalui pemrosesan komputer bersama dengan pengetahuan di bidang biologi.


Bioinformatika terdiri dari awalan bio- yang menunjukkan “kehidupan”. Dalam hal ini termasuk ilmu pengetahuan biologi yang tujuannya adalah mempelajari hukum-hukum yang mengatur kehidupan organisme. Di sisi lain, kata komputasi mengacu pada proses otomatis mengumpulkan dan mengatur data.


Juga dikenal sebagai biologi komputasi, ia muncul dari penemuan struktur DNA oleh ahli biologi James Dewey Watson (1928) dan Francis Crick (1916-2004) pada 1950-an. Dengan cara ini, mereka secara resmi menggabungkan teknologi komputer dengan ilmu biologi, bioinformatika sangat penting untuk penelitian genomik.


Bioinformatika terutama mempelajari bidang biologi molekuler, biologi sel, biomedis dan biokimia. Penerapan disiplin baru ini digunakan, misalnya untuk diagnostik molekuler, filter genetik, perbaikan genetik tanaman dan penemuan obat baru.


Bioinformatika juga merupakan spesialisasi di mana Anda mempelajari penggunaan perangkat lunak untuk mengedit urutan DNA, misalnya. Kursus atau master dalam bioinformatika biasanya ditujukan untuk lulusan ilmu genomik.


Bioinformatika adalah salah satu cabang dari bioteknologi modern. Yang terakhir muncul ketika manipulasi genetik atau rekayasa genetika mulai dipelajari.


Penerapan bioinformatika sejak saat itu mencakup, misalnya, kloning terapeutik sel germinal, kloning reproduksi untuk reproduksi bantuan, kloning gen atau potongan DNA, dan lain-lain.


Biologi dan informatika


Ilmu biologi telah maju dalam studi mereka tentang asal-usul, evolusi dan karakteristik penting makhluk hidup berkat penggunaan sistem komputer untuk menyimpan, memproses dan mengirimkan informasi.


Ilmu komputer telah membantu mengklasifikasikan sejumlah besar informasi, membuat database tentang korelasi yang teridentifikasi dan yang akan diidentifikasi.






Sumber gini.com

Minggu, 08 November 2020

Pengertian HDMI

Singkatan dari “High-Definition Multimedia Interface / Antarmuka Multimedia Definisi Tinggi”, HDMI adalah merek dagang dan nama merek untuk antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan data audio dan video dalam satu kabel. HDMI didukung oleh peralatan audio / video modern, seperti televisi 4K, HDTV, penerima audio, pemutar DVD dan Blu-ray, kotak kabel, dan konsol permainan video.


Sementara jenis koneksi A / V lainnya membutuhkan kabel terpisah untuk data audio dan video, kabel HDMI tunggal menyatukan aliran audio dan video, menghilangkan kekacauan kabel. Misalnya, koneksi kabel komponen analog memerlukan tiga kabel untuk video dan dua untuk audio, berjumlah total lima kabel. Informasi yang sama dapat dikirim secara digital menggunakan satu kabel HDMI.


Karena HDMI adalah koneksi digital, kabel HDMI kurang rentan terhadap gangguan dan sinyal noise daripada kabel analog. Selain itu, karena sebagian besar komponen, seperti pemutar DVD dan kotak kabel digital memproses informasi secara digital, HDMI menghilangkan konversi digital ke analog dan analog ke digital yang diperlukan antarmuka lain. Oleh karena itu, HDMI biasanya menghasilkan gambar dan suara dengan kualitas terbaik dibandingkan dengan jenis koneksi lainnya.


Kabel HDMI seringkali lebih mahal daripada kabel analog karena harganya lebih mahal untuk diproduksi. Tetapi penting untuk diingat bahwa satu kabel HDMI dapat menggantikan beberapa kabel analog. Sambungan serba guna tunggal menyederhanakan pengaturan dan membuatnya mudah untuk menghubungkan dan memutuskan perangkat. Ini juga mendukung perintah digital, yang memungkinkan perangkat untuk saling berkomunikasi. Misalnya, jika TV Anda terhubung melalui HDMI ke penerima, TV dapat secara otomatis menghidupkan dan mematikan penerima ketika TV dinyalakan dan dimatikan. Itu juga dapat menyinkronkan volume antara TV dan penerima. Penerima HDMI modern memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi pengaturan penerima secara visual menggunakan TV Anda sebagai antarmuka.


CATATAN: HDMI adalah merek dagang yang dimiliki oleh HDMI Licensing Administrator, Inc. (HDMI LA) yang berfungsi sebagai indikator sumber untuk antarmuka digital merek HDMI LA yang digunakan untuk menghubungkan peralatan definisi tinggi. Informasi lebih lanjut tersedia di HDMI.org.






Sumber gini.com

Rabu, 04 November 2020

Pengertian Motherboard

Motherboard adalah papan sirkuit utama dari komputer Anda dan juga dikenal sebagai mainboard atau papan logika. Jika Anda pernah membuka komputer, bagian terbesar silikon yang Anda lihat adalah motherboard. Terlampir pada motherboard, Anda akan menemukan CPU, ROM, slot ekspansi RAM memori, slot PCI, dan port USB. Ini juga termasuk pengontrol untuk perangkat seperti hard drive, drive DVD, keyboard, dan mouse. Pada dasarnya, motherboard itulah yang membuat segala sesuatu di komputer Anda bekerja bersama.


Setiap motherboard memiliki koleksi chip dan pengontrol yang dikenal sebagai chipset. Ketika motherboard baru dikembangkan, mereka sering menggunakan chipset baru. Berita baiknya adalah papan ini biasanya lebih efisien dan lebih cepat dari pendahulunya. Berita buruknya adalah komponen yang lebih lama sering tidak bekerja dengan chipset baru. Tentu saja, jika Anda berencana untuk memutakhirkan banyak komponen, mungkin lebih hemat biaya hanya dengan membeli komputer baru.






Sumber gini.com

Pengertian IP address

IP address, atau hanya “IP,” adalah alamat unik yang mengidentifikasi perangkat di Internet atau jaringan lokal. Ini memungkinkan suatu sistem dikenali oleh sistem lain yang terhubung melalui protokol Internet. Ada dua jenis utama format IP address yang digunakan saat ini – IPv4 dan IPv6.


IPv4


Alamat IPv4 terdiri dari empat set angka dari 0 hingga 255, dipisahkan oleh tiga titik. Misalnya, alamat IP example.com adalah 67.43.14.98. Nomor ini digunakan untuk mengidentifikasi situs web example.com di Internet. Ketika Anda mengunjungi http://example.com di peramban web Anda, sistem DNS secara otomatis menerjemahkan nama domain “example.com” ke alamat IP “67.43.14.98.”


Ada tiga kelas set IPv4 IP address yang dapat didaftarkan melalui InterNIC. Yang terkecil adalah Kelas C, yang terdiri dari 256 alamat IP (mis. 123.123.123.xxx – di mana xxx adalah 0 hingga 255). Yang terbesar berikutnya adalah Kelas B, yang berisi 65.536 alamat IP (mis. 123.123.xxx.xxx). Blok terbesar adalah Kelas A, yang berisi 16.777.216 alamat IP (mis. 123.xxx.xxx.xxx).


Jumlah total alamat IPv4 berkisar dari 000.000.000.000 hingga 255.255.255.255. Karena 256 = 28, ada 28 x 4 atau 4.294.967.296 kemungkinan IP IP address. Meskipun ini mungkin tampak seperti jumlah yang besar, itu tidak lagi cukup untuk mencakup semua perangkat yang terhubung ke Internet di seluruh dunia. Oleh karena itu, banyak perangkat sekarang menggunakan IPv6 IP address.


IPv6


Format IPv6 IP address jauh berbeda dari format IPv4. Ini berisi delapan set empat digit heksadesimal dan menggunakan titik dua untuk memisahkan setiap blok. Contoh dari alamat IPv6 adalah: 2602: 0445: 0000: 0000: a93e: 5ca7: 81e2: 5f9d. Ada 3,4 x 1038 atau 340 undecillion) kemungkinan IPv6 address, artinya kita tidak boleh kehabisan alamat IPv6 dalam waktu dekat.






Sumber gini.com

Minggu, 18 Oktober 2020

Pengertian Firmware

Firmware adalah program perangkat lunak atau serangkaian instruksi yang diprogram pada perangkat perangkat keras. Ini memberikan instruksi yang diperlukan untuk bagaimana perangkat berkomunikasi dengan perangkat keras komputer lainnya. Tetapi bagaimana perangkat lunak dapat diprogram ke perangkat keras? Pertanyaan bagus. Firmware biasanya disimpan dalam ROM flash perangkat perangkat keras. Sementara ROM adalah “memori hanya-baca”, ROM flash dapat dihapus dan ditulis ulang karena sebenarnya merupakan jenis memori flash.


Firmware dapat dianggap sebagai “semi permanen” karena tetap sama kecuali jika diperbarui oleh pembaru firmware. Anda mungkin perlu memperbarui firmware perangkat tertentu, seperti hard drive dan kartu video agar dapat bekerja dengan sistem operasi baru. Produsen drive CD dan DVD sering menyediakan pembaruan firmware yang memungkinkan drive membaca media lebih cepat. Terkadang pabrikan merilis pembaruan firmware yang hanya membuat perangkat mereka bekerja lebih efisien.


Anda biasanya dapat menemukan pembaruan firmware dengan masuk ke area “Dukungan” atau “Unduhan” di situs web produsen. Menjaga firmware Anda tetap terbaru seringkali tidak perlu, tetapi itu masih merupakan ide yang bagus. Pastikan saja setelah Anda memulai pembaruan firmware, Anda membiarkan pembaruan selesai, karena sebagian besar perangkat tidak akan berfungsi jika firmware mereka tidak dikenali.






Sumber gini.com